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김지훈 · 프론트엔드 개발자

테크놀로지에
상상력을 더합니다.

사용자와 만나는 화면에서 출발해, 그 화면이 믿을 수 있게 작동하는 서버·앱·배포까지 만듭니다.

안경을 쓴 김지훈이 정면의 노트북을 바라보는 프로필 일러스트

상상은 기술을 만나
유형의 가치가 됩니다.

상상력을 원동력 삼는 문화콘텐츠를 전공했습니다. 기술은 머릿속의 장면을 사람들이 보고, 만지고, 실제로 쓸 수 있는 형태로 옮기는 저의 도구입니다.

현재 코즈웍스에서 ‘클랩’, ‘알지?’, ‘뱅크잇’ 등의 사회공헌 플랫폼을 만들고 있습니다. 누구나 일상에서 사회공헌에 쉽게 참여할 수 있도록, 그 경험을 편하고 믿을 수 있게 만드는 것이 제가 맡은 일입니다.

좋은 인터페이스는 화면에서 끝나지 않는다고 생각합니다. 사람들이 믿고 오래 쓸 수 있는 서비스가 되도록, 화면 너머의 구조까지 함께 만듭니다.

기술과 도구

프론트엔드

화면 구조, 상호작용, 접근성

  • React
  • Next.js
  • TypeScript
  • JavaScript
  • HTML
  • CSS
  • Sass
  • Tailwind CSS
  • htmx
  • WAI-ARIA
애플리케이션

모바일·데스크톱 애플리케이션 개발

  • Swift
  • Kotlin
  • React Native
  • Expo
  • Tauri
  • Electron
백엔드

API, 인증, 데이터 처리

  • Spring Boot
  • MyBatis
  • MySQL
  • Node.js
  • Express
  • Vapor
  • PostgreSQL
  • Prisma
인프라·배포

컨테이너 배포, 앱 빌드 자동화

  • Docker
  • k3s
  • Argo CD
  • GitHub Actions
  • Xcode Cloud
  • fastlane
  • Cloudflare
  • AWS
AI 협업

점검 및 초안 작성

  • Claude Code
  • 설계 문서 우선 작업
  • 팀용 에이전트 작업 환경 구성
디자인·콘텐츠

시안 제작, 영상 편집

  • Figma
  • Photoshop
  • Lightroom
  • Premiere Pro
  • After Effects
  • Final Cut Pro

경력 및 경험

  1. 2025. 04. - 현재

    ㈜코즈웍스 · Develop팀 · 매니저

    프론트엔드 · 백엔드 · 인프라 · iOS · Android

    • 클랩: 사용자 웹 리뉴얼·운영, iOS·Android 앱 1.0·2.0 출시
    • 뱅크잇: 웹·관리자 개발·유지보수, 앱 유지보수
    • 알지?: 2026 리뉴얼 담당 (마이페이지·교환소·배지·명예의 전당)
  2. 2024. 08. - 2024. 12.

    이스트소프트 · 오르미 프론트엔드 개발 2기

    우수수료생 · 중간 프로젝트 대상

    • HTML, CSS, JavaScript, React 중심의 프론트엔드 과정 수료
    • 2024. 10. 오픈마켓 프로젝트로 중간 프로젝트 대상 수상
    • 2024. 12. 우수수료생 선정
  3. 2017. 03. - 2025. 02.

    고려대학교 세종캠퍼스 · 문화콘텐츠전공

대표 프로젝트

전체 프로젝트

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